Так, Ив В самом начале сканирует картину или фотографию и опознает на ней человеческую фигуру или любой другой объект. Затем он составляет определенный алгоритм движения фигуры в реальной жизни, на основе которой строит 3D-модель, которая затем переносится в его виртуальное пространство.
С помощью новой программы можно анимировать созданную фигуру: заставить ее пойти, подпрыгнуть, кивнуть головой, покачать рукой или присесть. Однако, стоит отметить, что качество графики остается на очень высоком уровне.
Как сообщалось в "УРА-Информ", недавно американские ученые создали программу, способную "переиграть" любого гроссмейстера.