Site icon

Concord: очікування та реальність – чому новий шутер не став хітом?

Concord

Нещодавно Sony випустила новий онлайн-шутер Concord на платформах PlayStation та у сервісі Steam. Гра, що розробляється близько восьми років, стала доступна гравцям відразу після успіху попереднього проекту компанії Helldivers 2. У Concord користувачам доведеться ділитися на команди по п’ять осіб і битися на різних картах. На старті гри запропоновано 16 героїв, шість режимів та 12 карт. Розробники обіцяють, що всі майбутні контентні оновлення будуть безкоштовними, що мало привернути увагу до проекту.

Про це повідомляє «УРА-Інформ» із посиланням на «УНІАН».

Однак незважаючи на амбітні плани Sony, інтерес до Concord виявився нижчим за очікуваний. За даними SteamDB, в пікові моменти кількість одночасно граючих у Steam не перевищила 700 осіб, а зараз у грі перебуває трохи більше 200 користувачів. Незважаючи на це, відгуки перших покупців у Steam переважно позитивні: 72% гравців оцінили проект на «добре».

Думки критиків виявилися менш прихильними. На платформі OpenCritic гра отримала середній бал 66 із 100 для PlayStation 5. Деякі оглядачі вважають, що Concord несправедливо критикують, називаючи її якісним шутером із приємною механікою стрільби. У той самий час, інші вказують на її вторинність та відсутність унікальних елементів, які виділяють її серед конкурентів.

Ситуацію ускладнює те, що Concord — платний шутер із ціною $40 (або 1199 грн в Україні), і йому доведеться конкурувати з популярними безкоштовними іграми, такими як Overwatch 2 і Marvel Rivals. Деякі ігрові ЗМІ припускають, що низький інтерес може змусити Sony переглянути модель поширення та перекласти Concord на Free-to-Play (F2P).

Раніше було розкрито секрет про те, навіщо кухарі смажать рис перед варінням.

Exit mobile version