Site icon УРА-Информ

Concord: ожидания и реальность — почему новый шутер не стал хитом?

Concord

Недавно Sony выпустила новый онлайн-шутер Concord на платформах PlayStation и в сервисе Steam. Игра, разрабатываемая около восьми лет, стала доступна игрокам сразу после успеха предыдущего проекта компании — Helldivers 2. В Concord пользователям предстоит делиться на команды по пять человек и сражаться на различных картах. На старте игры предложены 16 героев, шесть режимов и 12 карт. Разработчики обещают, что все будущие контентные обновления будут бесплатными, что должно было привлечь внимание к проекту.

Об этом сообщает «УРА-Информ», со ссылкой на «УНИАН».

Однако несмотря на амбициозные планы Sony, интерес к Concord оказался ниже ожидаемого. Согласно данным SteamDB, в пиковые моменты число одновременно играющих в Steam не превысило 700 человек, а в текущий момент в игре находится чуть больше 200 пользователей. Несмотря на это, отзывы первых покупателей в Steam в основном положительные: 72% игроков оценили проект на «хорошо».

Мнения критиков оказались менее благосклонными. На платформе OpenCritic игра получила средний балл 66 из 100 для PlayStation 5. Некоторые обозреватели считают, что Concord несправедливо критикуют, называя её качественным шутером с приятной механикой стрельбы. В то же время, другие указывают на её вторичность и отсутствие уникальных элементов, выделяющих её среди конкурентов.

Ситуацию осложняет то, что Concord — платный шутер с ценой в $40 (или 1199 грн в Украине), и ему придется конкурировать с популярными бесплатными играми, такими как Overwatch 2 и Marvel Rivals. Некоторые игровые СМИ предполагают, что низкий интерес может заставить Sony пересмотреть модель распространения и перевести Concord на Free-to-Play (F2P).

Ранее был раскрыт секрет о том, зачем повара жарят рис перед варкой.

Exit mobile version